jueves, 17 de septiembre de 2015

Problema caracol Scratch - grados 10


Tenemos el siguiente ejercicio:


UN CARACOL TRATA DE SUBIR A UNA PARED DE 10 METROS DE ALTURA . SI EN LA NOCHE SUBE 3 METROS Y DURANTE EL DIA RESBALA 2 METROS. 


¿ EN CUANTOS NOCHES ESTARA EN 

LA CÚSPIDE DE LA PARED?


Resolver en scratch el ejercicio anterior utilizando ciclos, el resultado del mismo debe ser el numero de noche que se demora el caracol en subir la pared.

Fecha limite: 25 sep 2015

martes, 1 de septiembre de 2015

Actividad practica de mantenimiento 11

Saludos a todos aprendice, como acordamos esta la actividad que servira previa a las practicas de mantenimiento el las escuelas.
La guia de aprendizaje es la siguiente:

https://drive.google.com/file/d/0B3upVDseLEFAYzh4NlZ3andHZ2c/view?usp=sharing

En ella encontrarán todo lo que requieren desarrollas las actividades.

Para la semana del 7 deben entregar las activiades

  • 3.2 Actividades de contextualización e identificación de conocimientos necesarios para el aprendizaje.)
  • 3.2.1 Alistamiento de los componentes y herramientas necesarios para el ensamble.
  • 3.3.1. Simulador de Ensamble
  • 3.4.1.  Relación de componentes 



Todas en un mismo documento de word.




En el siguiente enlace encontrarán los simuladores para portatiles y pc.





Recuerden que cualquier duda será resuelta con gusto, por favor leer e interiorizar muy bien las instrucciones y la guia.

NOTA: Queda pendiente los otros puntos de la guia.